Técnica de Sobrevivência: Cálculo I

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Atualmente as redes sociais, por meio de meme, difundem a dificuldade clássica para a maioria dos estudantes que iniciam um curso superior na área de exatas. A dificuldade está em passar na disciplina de Cálculo, mais precisamente não Cálculo I, base de todo curso de exatas. O conceito de Cálculo na matemática é muito diferente aquele atribuído por uma pessoa no seu cotidiano. Trata-se de ferramenta matemática que permite estudar diversos fenômenos e eventos que ocorrem em determinadas situações. Para seu estudo e compreensão é necessário o domínio de conceitos de Álgebra , Geometria Analítica , Funções e Trigonometria . Se o leitor está pensando em realizar um curso na área de exatas, pode ser relevante aos seus estudos, realizar uma Avaliação Diagnóstica, para analisar seus conhecimentos nestas quatro áreas. Em seus livros James Stewart, costuma disponibilizar, logo de inicio, uma avaliação deste tipo. Que tal realizar esta avaliação? Lembre-se que é sem...

Quebra-Cabeça: T-Puzzle

Em pleno domingo a tarde a Ariadne resolve preparar um quebra-cabeça para o Poliedro resolver.


O quebra-cabeça é a versão de Martin Gardner do T-Puzzele, que segundo a opinião do próprio Gardner: "Não sei de nenhum enigma com polígonos que tenha o mesmo número de peças que é tão difícil de resolver".

O T-Puzzele é quebra cabeça com polígonos que consiste em quatro polígonos que podem ser unidas para formar um T maiúsculo.


T-Puzzele: As quatro peças marrons e as quatro peças verdes devem ser unidas para montar um "T" maiúsculo como indicado na imagem.

Os polígonos são: dois trapézios retângulos, um triângulo isóscele retângulo e um pentágono irregular.

Com apenas quatro peças, o quebra-cabeça T-Puzzele é enganosamente simples. Estudos têm mostrado que algumas pessoas são capazes de resolver menos de cinco minutos, com a maioria das pessoas que precisam de mais de meia hora para resolver,


Caso o leitor ficou interessado em resolver o quebra-cabeça abaixo temos uma versão no GeoGebra Web App, no qual temos dois quebra-cabeças, um marrom e um verde:







Para ver melhor as peças posicione o cursor do mouse sobre a área do GeoGebra pressione a tecla "Shift" e gire a "rodinha" (scroll) do mouse para alterar o "zoom".


Lembrando que:

  • o ponto azul move a peça;
  • e o ponto vermelho gira a peça;
  • as quatro peças devem ficar encaixadas;
  • as peças não podem ficar sobrepostas;

Você pode também acessar o GeoGebra Web App no link: http://web.geogebra.org/app/?id=1330119 .

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